Fórum

Hát kezdheti nyálazni a nemesebbik felem aki kitalálta! A bal kezes egérkezelést ne tiltsuk véletlenül???? Öljük meg az összes szemetet aki így mert születni!

Rabby ne szarjál, ez olyan mint csébe a bal kézben levő desert. Többet bead, úgy mint a 3 meggyet egy nyerőótómata. Biztos ez lehetett az oka, de ne szarjál, meg marad még a sorsolósdiból valami is azért Neked. Laughing out loud

Új C-VAR BLOCK alkotói agyszüleménye amúgy.. Sajnos ez lesz minden war illetve publikszerveren ezentúl..

Amennyiben ez így lesz ( bár remélem, hogy az ész érvek is belépnek egyszer a képbe ), akkor szerintem az én DoD pályafutásom ezen a ponton ér véget, mert 15 év után nem vagyok hajlandó átszokni sima egérre! És egyszerű irányítási invertálástól nem igazán értem, hogy mit ad be többször vagy kevesebbszer! Írják meg rendesen azt a kódot ha így áll a dolog, nem az a megoldás, hogy ha vlmi nem megy akkor azt letiltom, vagy beleteszem a doksiba, hogy bocsi de nem fog menni bár kéne.... Tehát egy rövid megjegyezésem lenne: A JÓ ÉDES KURVA ANYJUKAT!!!

Smiling

Nincs az invert mouseal semmi baj, mármint nincs semmi előnye-hátránya ha úgy játszol. Amit írtam csak poén volt, bár nem egy cs-s ismerősöm esküdözött arra, hogy 1.6-ban bal kézben tartott pisztoly több fejest bead.. Ez az invert mouse letiltást tényleg nem értem miért kellett belerakni, de hátha lesznek olyan szerverek amiken nem lesz felrakva az új c-var block, a saját szervereteken lévőt meg úgy konfigoljátok ahogy akarjátok, nem kell sírni... Smiling

Egyszerű. Az m_pitch értékét fixálták. Az m_pitch felel az egér Y sens-éért. Namost a valve ezt használta az inverse mousehoz (negatív érték asszem). Hogy miért is csinálják ezt? Eccerű. Ha at m_pitch-et magasabb értékre rakod, akkor nagyobb sensed lesz y koordinátán, tehát KÖNNYEBB megfogni a hevit, kontrollálni a recoilt. Jelen esetben ez a dolog JÓ, mert nem hazsnálhatnak mostmár ilyen dolgokat emberkék. Más kérdés hogy veled, meg az inverse mouse-osokkal kibasznak.

De ne sírjál, írok valszeg cvarblock fejlesztőnek. A mostani cvarblockban pl. 2 olyan dolgot is tiltanak, amire én hívtam fel a figyelmét Smiling.

Értem hát!!!!
Akkor te vagy a hibás mindenért! Te akartál velem kitolni mi???? Smiling
A levelet mát küldheted is, mert ha tudom, hogy van esély akkor meg aza a baj, hogy +őrülök DoD nélkül ls állandóan figyelemelterelő sörözést kell csapnom!!!

gyvi wrote:
Egyszerű. Az m_pitch értékét fixálták. Az m_pitch felel az egér Y sens-éért. Namost a valve ezt használta az inverse mousehoz (negatív érték asszem). Hogy miért is csinálják ezt? Eccerű. Ha at m_pitch-et magasabb értékre rakod, akkor nagyobb sensed lesz y koordinátán, tehát KÖNNYEBB megfogni a hevit, kontrollálni a recoilt. Jelen esetben ez a dolog JÓ, mert nem hazsnálhatnak mostmár ilyen dolgokat emberkék. Más kérdés hogy veled, meg az inverse mouse-osokkal kibasznak.

De ne sírjál, írok valszeg cvarblock fejlesztőnek. A mostani cvarblockban pl. 2 olyan dolgot is tiltanak, amire én hívtam fel a figyelmét Smiling.

Azt a 2 dolgot is amire felhívtad a figyelmüket is "letiltatod"? Mert akkor sok értelme volt az egésznek... Sticking out tongue

Rabby ne sírjál, majd széthaxolja gyvi a géped és megy minden úgy ahogy kell, sőt még több is... ^^

Amúgy miért invert mouse-zal játszol, ha szabad kérdeznem? Laughing out loud

Machado, Te miért játszol hagyományos módon?? Azért játszik úgy, mert azt szokta meg, hogy miért? Gondolom régi szimulátorokkal játszott sokat, vagy ott van a Drakan, Rune azoknak is elég idóta írányítása volt, ha nincs joy jó az egér is... Smiling

Így ahogy Terror mondja... Nem igazán ma kezdtem ezt a számítógépesdit és volt egy két régi játék ami csak invertet ismert, nos egyszerűen átszoktam, hiszen a sima még nem volt megszokva!!! Azóta eltelt jópár év és ez maradt!