Gyvi Konfig Gyára

gyvi - 2008-10-21 12:15

Hozzászólások

- 0.2beta - 2008. 11. 10.
Bekerült pár új parancs, illetve volt egy érték ami miatt a gyengébb vga-k hajlamosak voltak laggolni.

Erősen ajánlott a frissítés annak aki használja.

Ezen felül itt található egy demó amivel pontosabban lehet összehasonlítani a teljesítmény változását. A kicsomagolt test.dem fájlt be kell másolni a dod mappába, majd a játékot elindítva a console-ban egy "timedemo test.dem" paranccsal lefut a demó. A végén konzolban kiírja az átlag fps-t. Érdemes 2x lefuttatni egymás után, van mikor a motor nem cache-eli be rendesen a textúrákat, ezért a második futást tekintsük valós értéknek. Aki használja, jó lenne ha a kapott értéket beírná ide commentbe proci/ram/vga/oprendszer értékekkel együtt. Nem működik a demó, a motorfrissítéseknek hála...

Álljon itt az enyém elsőként:
C2D E8400 @ 3,2Ghz / 4GB DDR2 / Ati 4850 / Vista x64 / FPS: 214.

Ezt pedig hugom gépén mértem:
C2D E2140 @ 2,4Ghz / 2GB DDR2 / Nvidia 8600GT / Vista x32 / FPS: 118.

- 0.3beta - 2008. 11. 30.
Sikerült megtalálni a dual core fagyások fő okát. Javítva a cfg, érdemes letölteni újra.

A köcetkező prancsok voltak a ludasak:
r_queued_decals
r_queued_post_processing
r_queued_ropes

Ezeket 0-ra állítva megszűnnek a menet közbeni random fagyások.

- 0.4beta - 2009. 04. 29.
A motorfrissítések miatt megváltozott a dual core kezelés. Javítva.

Ez egy high fps cfg ne várjatok tőle szép kinézetet, stabilabb/több fpst annál inkább. Érdekelnének a visszajelzések, kinek milyen géppel (ram, proci, vga) mennyit dobott a konfig. Hogy összehasonlíthatóak legyenek az értékek, anzio hídról a homokzsák mellől az axis kezdőkijárat felé nézve kellene rákuksolni a netgraphra.

Hejhó!

Thx egy ilyen config generáló már nagyon hiányzott. Zsír, mert lanon nem kell rohangálni hozzád meg Terihez, h mi lehet a hiba a konfigomban.Smiling Egy T7200-es Intel CPU 1800mhz, 2GB RAM, Vista SP1, 7600Go grafikus kártyával az FPS előtte a leírt helyen 65-70 FPS között mozgott, jelenleg 89-95 között ugrál. Szal' elég szépet ránott rajta a Vista alatt. De a Lanon megláthatod. Smiling

Köszi mégegyszer!

Csáó

Hali!

Engem inkább a netkód beállítások miatt érdekelt ez a Cfg Factory, az Fps növekedésre nem reagálnék....(akadt eddig is Fps...Smiling), viszont a többmagos támogatásos, billmegnyomós ALT+TABolósra igen: egyetlen egyszer működött, azután mindíg, mint ha kötelező lenne a DODS beállt mint a gép... MP3 ugyanúgy szól, a DODS meg alszik....RESTART RACE a megoldás:-)
http://195.70.38.188/eve...
http://195.70.38.188/dod...

De a "netkód" beállításokat nagyon köszönöm, LAN-on valszeg újra megkereslek, nehogy szó érje a ház elejét.... hogy csalok (pedig igen..Smiling)
Bocs a linkért, de Axl ezt tanácsolta....

Hjaj!
az előző hozzászólásom végén... visszavonom:-) ahogy látom megy szépen....akkor mégsem akart átverni Lackóka...Smiling

Meg is van az e heti képrejtvényes feladványunk, melynek címe:
"No de hová tétettet a célkereszt?" Laughing out loud

Nekem szokott menni Alt+Tab. Van mikor kifagy, de az úgy nyilvánul meg, hogy nem tudok visszaváltani DOD-ra. Viiszont az FPS meg az egész játék jóval stabilabban fut. Nekem pl. a 120 fpsem betonstabil a leghevesebb akcióban sincs esés. Néha érzek olyat mintha leesne, kicsit beröccen, de vicces, mert netgraph akkor is 120fpsen áll. Vagy a memória, vagy netkezelés. Mindenesetre érdekes. Szerencsére ritkán és akkor sem akcióban jön elő. Valve igazán megcsinálhatná többmagos támogatást stabilra, de leginkább úgy, hogy a user automatán megkapja, ne kelljen konfigolni hogy működjön.

Egy dolgot hozzáfűznék még: NVIDIA kártyákat sújtja jellemzően egy elég erős bug. Nevezetesen az új típusú füst és porzás effektek miatt hajlamos durván leesni fps. A 7 ezres sorozat az tuti érintett, de a hétvégén volt szerencsém megnézni egy 8600GT-vel, azzal is durván leesett az fps egy füstgránáttól (120-ról 70-re). Atinál nem vettem ilyet észre. Ha valaki mostanában tervez vga-t cserélni mérlegelje ezt, valószínű jobban jár egy Ati kártyával mint egy Nvidiával.

Időközben megteszteltem jobban a dolgot, ha sniperrel felhúzod a scope-ot és belenézel a füstbe, akkor Atival is leesik a teljesítmény. Flashen tanknál is bugos, ott is kevesebb lesz az fps ha beleállsz a füstbe. Viszont az Nvidiák a sima füsttől, scope nélkül is összefossák magukat. Közeljövőben lesz egy patch dodshez (új achievmentek, valszeg pálya(ák), és remélhetőleg jó sok bugfix. Írtam a Valve fejlesztő srácnak egy-két khm "apró" bugról, remélem javítják (válaszolt és megköszönte hogy szóltam róla Smiling ).

Szeva!

Letöltöttem a cfg-t. aztán megcsináltam a teszet 9-szer. az utolsó 3 tesztnél mindíg ugyanannyi FPS jött ki.

C2D E4500 @ 2200 / 4GB DDR2 / Gf 8800 Gt / Vista x32 / 250 FPS

Köszi a cfg-t.

Szia Gyvi!

Tegnap kipróbáltam az adataim alapján megadott autoexec.cfg-t, de sajnos az alábbiakat tapasztaltam:
- a pingem általában 40-70 közötti szervertől függően, az új cfg-vel ez 150 lett.
- egy kicsit mintha szaggatott volna a játék, érdekes füstgomolyagok a levegőben, amit korábban nem láttam
- az ellenfelek nagyon gyorsan lelőttek, ami általában nem jellemző Smiling.

Esetleg nem e az a gond, hogy rossz fps átlagot adtam meg, mert netgraph-al néztem és az alábbiak alapján saccoltam (pályától függően az fps-em tág határok között változott: 60-230 közötti szélső érték, de általában 70-140 között) 90-es értékre.

A másik kérdésem: láttam, hogy a javasolt cfg-ben a cl_updaterate értéknek 50 van megadva. Idáig én ezt használtam: Rate: 20000; cl_updaterate 65; cl_cmdrate 65, ha a két utóbbit 100-ra állítottm a pingem rögtön fölszaladt 100 fölé. Mi az ideális? Kb. 2 éve, amikor felraktam a dod-t akkor volt a cmd- és az updaterate 50, a sima rate 10000 (ha jól emlékszem), de régi játékos ismerőseim javaslatára állítottam 20000; ill. 65/65 -re.

Amúgy tegnap az alábbi adatokat adtam meg:
Download: 5.2Mbit/s
Upload:0.52 Mbit/s
Átlag fps: 90

Ram: 2GB
Proci: Core2Duo 3GHz
Monitor felbontás: 1280 x 1024
Textura: High
DirectX: 9

Üdv: Farago